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《侠盗飞车GTA》系列游戏一起下载,全面碾压其他单机游戏。

随着R星作品的陆续成功,玩家其实对这样的公司有着莫名的心态。对于国内大部分玩家来说,《侠盗飞车》绝对是一款可以引发“记忆杀戮”的游戏,但是真正知道这款游戏是R星的作品的人并不多。其实R星和《GTA5》是《侠盗飞车》之后才紧紧捆绑在一起的。虽然这个游戏很有名,但是真正知道的人并不多。其实《侠盗飞车》定位在诞生初期是一款犯罪类游戏,但传入国内后就不存在了。大家只是觉得这是一个自由度很高的游戏,在游戏里可以为所欲为。相信大部分玩家玩《侠盗飞车》不是为了剧情,而是为了短时间的发泄。

游戏目录

剧情很简单,无非就是抢车,开车,射击。

不要觉得这是胡说八道,尤其是普通玩家,近一半不知道《侠盗飞车》有剧情,大部分都把《侠盗飞车》当做发泄工具。这种情况在当时非常普遍,边肖本人后来了解到《侠盗飞车》确实有剧情戏,但当时剧情戏并不完美。就算玩家知道,也很少有人按剧情来玩。真正普及剧情剧的应该是《圣地安列斯》。大部分玩家在《罪恶都市》之前对《侠盗飞车》都有这样的印象。

《圣地安列斯》年初,一个是R星融入了一些其他元素,然后强调游戏主线。尤其是游戏里的这一行混混,所有的情节都围绕着“犯罪”这个主题展开。其实游戏里有些情节是真实的美国黑帮故事。才知道游戏里真的存在毒品横行、帮派横行的地方。之后由于R星在技术上的不断成长,画面做得越来越逼真,地图也做得越来越大。个人认为《GTA5》可以算是整个系列的一大创新,不仅仅是技术上的,玩起来也是。以前有些很隐晦的东西可以光明正大的呈现出来。

而且对配置要求极高。

我们来对比一下《侠盗4》,这是《侠盗4》的配置;

这是GTA5的配置;

通过《GTA5》 R达到了巅峰,尤其是后期的网游,让《GTA5》不再是简单的单机游戏。首先,在利润方面为R星创造了更多的利益。其次,它充分利用了这个游戏的特点,玩家通过互联网在游戏中进行各种娱乐活动,极大地扩大了他们的社会性。更何况还有MOD祝福。即使经历了主要任务,我还是不会觉得无聊。单机和网游的优势都占尽了。如果这样的游戏不成功,什么样的游戏能成功?

《侠盗飞车》这个游戏主要是能够做到今天,还是因为最大程度的满足了玩家的需求。其实很难看到玩家的需求,并在产品中体现出来。比如《侠盗飞车》的每一部作品都设置了这个骗码,以后还有更多的招数。玩家不仅不讨厌这个设定,还乐在其中。差异化足够明显,这部剧就凸显出来了。在形成自己的特色后,这款游戏成为经久不衰的经典。事实证明同质化竞争的成功率还是很小的。有特色才能被玩家记住,记住了才会有所谓的发展。

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